Fictosexuality, fictoromance, and fictophilia: A qualitative study of love and desire for fictional characters VM Karhulahti, T Välisalo Frontiers in Psychology 11, 575427, 2021 | 21 | 2021 |
"I never gave up" engagement with playable characters and esports players of overwatch T Välisalo, M Ruotsalainen Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of …, 2019 | 17 | 2019 |
The World Hobbit Project in Finland: Audience responses and transmedial user practices AK Koistinen, M Ruotsalainen, T Välisalo Participations: Journal of Audience and Reception Studies 13 (2), 2016 | 14 | 2016 |
Engaging with film characters: Empirical study on the reception of characters in The Hobbit films T Välisalo Fafnir – Nordic Journal of Science Fiction and Fantasy Research 4 (3-4), 12-30, 2018 | 11 | 2018 |
A pilot study on developing newsgames in collaboration between journalism and computer science students M Siitonen, P Uotila, T Uskali, J Varsaluoma, T Välisalo Nordicom Review 40 (2), 143-155, 2019 | 9 | 2019 |
Nörttikulttuurin identiteettikriisi: Gamergate, Comicsgate ja Star Wars poliittisten kiistojen näyttämöinä J Arjoranta, K Kontturi, E Varis, T Välisalo Lähikuva 33 (3-4), 2020 | 7 | 2020 |
Johdanto: Fantasiasta J Korpua, I Hirsjärvi, U Kovala, T Välisalo Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, 2021 | 6 | 2021 |
Esports transmedia universes R Koskimaa, T Välisalo, M Ruotsalainen, VM Karhulahti Global esports: Transformation of Cultural Perceptions of Competitive Gaming …, 2021 | 5 | 2021 |
Crime fiction and digital media T Välisalo, M Piipponen, H Mäntymäki, AK Koistinen The Routledge Companion to Crime Fiction, 397-405, 2020 | 5 | 2020 |
“Overwatch is anime”: Exploring an alternative interpretational framework for competitive gaming M Ruotsalainen, T Välisalo Conference of Digital Games Research Association 2020, 2020 | 5 | 2020 |
“Sexuality does not belong to the game”: Discourses in Overwatch Community and the Privilege of Belonging T Välisalo, M Ruotsalainen Game Studies: the international journal of computer game research 22 (3), 2022 | 4 | 2022 |
Kulttuurin leikillistyminen ja pelillistyminen R Koskimaa, T Välisalo Pelit kulttuurina, 2022 | 4 | 2022 |
Experiencing the Sacred: The Hobbit as a Holy Text J Korpua, M Ruotsalainen, M Siikilä-Laitila, T Välisalo, I Hirsjärvi The sacred in fantastic fandom, 102-118, 2019 | 4 | 2019 |
Exploring gameful motivation of autonomous learners J Vahlo, K Tuuri, T Välisalo Frontiers in Psychology 13, 825840, 2022 | 3 | 2022 |
Pelit ja transmediaalisuus T Välisalo, R Koskimaa Teoksessa Pelit kulttuurina. Toim. Usva Friman, Jonne Arjoranta, Jani …, 2022 | 3 | 2022 |
Johdanto J Arjoranta, U Friman, R Koskimaa, F Mäyrä, O Sotamaa, J Suominen, ... | 3 | 2021 |
Museology and employment in the Finnish museum field K Kallio, T Välisalo Nordisk Museologi, 89-89, 2006 | 3 | 2006 |
Who is your favourite character? Audience engagement with fictional characters T Välisalo JYU dissertations, 2023 | 2 | 2023 |
Player reception of change and stability in character mechanics T Välisalo, M Ruotsalainen Modes of esports engagement in overwatch, 67-86, 2022 | 2 | 2022 |
Esports fandom in the age of transmedia: the reception of the overwatch league M Ruotsalainen, T Välisalo Eracle. Journal of Sport and Social Sciences 4 (1), 11-35, 2021 | 2 | 2021 |