Sega-arm: A metamodel for the design of serious games to support auditory rehabilitation D Céspedes-Hernández, JL Pérez-Medina, JM González-Calleros, ... Proceedings of the XVI International Conference on Human Computer …, 2015 | 8 | 2015 |
Gesture-based interaction for virtual reality environments through user-defined commands D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ... Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, 143-157, 2018 | 5 | 2018 |
Á.; Muñoz-Arteaga, J.(2015). SEGA-ARM: a metamodel for the design of serious games to support auditory rehabilitation D Céspedes-Hernández, JL Pérez-Medina, JM González-Calleros, ... Proceedings of the XVI International Conference on Human Computer …, 0 | 5 | |
Extension of a User Model for Promoting the Development of Applications to Support Auditory Rehabilitation D Céspedes-Hernández, L Rodríguez-Vizzuett, JM González-Calleros, ... HCI for Children with Disabilities, 53-70, 2017 | 3 | 2017 |
Diseño de videojuegos y su aplicación en la educación infantil L Rodríguez-Vizzuett, J Guerrero-García, JM González-Calleros, ... El Desarrollo de la Tecnología para la Educación en México, 2012 | 3 | 2012 |
A methodology for gestural interaction relying on user-defined gestures sets following a one-shot learning approach D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros Journal of Intelligent & Fuzzy Systems 36 (5), 5001-5010, 2019 | 2 | 2019 |
Methodology for the development of vocal user interfaces D Céspedes-Hernández, J González-Calleros, J Guerrero-García, ... Proceedings of the 4th Mexican Conference on Human-Computer Interaction, 35-42, 2012 | 2 | 2012 |
A grammar for specifying full-body gestures elicited for abstract tasks D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ... Journal of Intelligent & Fuzzy Systems 39 (2), 2433-2444, 2020 | | 2020 |
A Study for the Identification of a Full-Body Gesture Language for Enabling Natural User Interaction D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, 42-56, 2019 | | 2019 |
Gathering, Classifying and Visualizing Results from Social Surveys using OCR and Machine Learning Techniques. D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, JG García, ... Res. Comput. Sci. 145, 81-95, 2017 | | 2017 |
Design of a process for the development of serious games for auditory rehabilitation DA Céspedes Hernández Universidad Autónoma de Aguascalientes, 2015 | | 2015 |
Diseño de una aplicación móvil para soporte al aprendizaje colaborativo L Rodríguez-Vizzuett, J Muñoz-Arteaga, FJ Álvarez-Rodríguez, ... | | 2014 |
Diseño de una Aplicación Interactiva para el Aprendizaje de la Lecto-Escritura desde un Enfoque de Trabajo Colaborativo L Rodríguez-Vizzuett, FJ Álvarez-Rodríguez, J Muñoz-Artega, ... | | 2014 |
Desarrollo de un Videojuego Serio para Ejercitación de Praxias en Edad Infantil D Céspedes-Hernández, R Valencia-Fernández, J Fernando, G Flores, ... Aportaciones de Redes Innovadoras en Tecnología Educativa, 3, 2014 | | 2014 |
Model-Driven Development of Vocal User Interfaces D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ... Latin American Conference on Human Computer Interaction, 30-34, 2013 | | 2013 |
Metodología para el Desarrollo de Interfaces de Usuario Vocales D Céspedes-Hernández Benemérita Universidad Autónoma de Pueba, 2013 | | 2013 |
Metodología para el Reconocimiento de Comandos Gestuales Definidos por el Usuario siguiendo el Enfoque de Aprendizaje One-Shot DA Céspedes Hernández, DA CESPEDES HERNANDEZ Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, 0 | | |
8–INTERFACES DE USUARIO 3D JM González-Calleros, JG García, D Céspedes-Hernández Temas de diseño en Interacción Humano-Computadora 1a ed.-Iniciativa …, 0 | | |
Educación Infantil Asistida por Videojuegos D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ... | | |
Metodología para el Desarrollo de Sistemas Interactivos para Gestión y Visualización de Objetos de Aprendizaje L Rodríguez-Vizzuett, J Guerrero-García, JM González-Calleros, ... | | |