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David Céspedes-Hernández
David Céspedes-Hernández
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Title
Cited by
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Year
Sega-arm: A metamodel for the design of serious games to support auditory rehabilitation
D Céspedes-Hernández, JL Pérez-Medina, JM González-Calleros, ...
Proceedings of the XVI International Conference on Human Computer …, 2015
82015
Gesture-based interaction for virtual reality environments through user-defined commands
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ...
Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, 143-157, 2018
52018
Á.; Muñoz-Arteaga, J.(2015). SEGA-ARM: a metamodel for the design of serious games to support auditory rehabilitation
D Céspedes-Hernández, JL Pérez-Medina, JM González-Calleros, ...
Proceedings of the XVI International Conference on Human Computer …, 0
5
Extension of a User Model for Promoting the Development of Applications to Support Auditory Rehabilitation
D Céspedes-Hernández, L Rodríguez-Vizzuett, JM González-Calleros, ...
HCI for Children with Disabilities, 53-70, 2017
32017
Diseño de videojuegos y su aplicación en la educación infantil
L Rodríguez-Vizzuett, J Guerrero-García, JM González-Calleros, ...
El Desarrollo de la Tecnología para la Educación en México, 2012
32012
A methodology for gestural interaction relying on user-defined gestures sets following a one-shot learning approach
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros
Journal of Intelligent & Fuzzy Systems 36 (5), 5001-5010, 2019
22019
Methodology for the development of vocal user interfaces
D Céspedes-Hernández, J González-Calleros, J Guerrero-García, ...
Proceedings of the 4th Mexican Conference on Human-Computer Interaction, 35-42, 2012
22012
A grammar for specifying full-body gestures elicited for abstract tasks
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ...
Journal of Intelligent & Fuzzy Systems 39 (2), 2433-2444, 2020
2020
A Study for the Identification of a Full-Body Gesture Language for Enabling Natural User Interaction
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros
Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, 42-56, 2019
2019
Gathering, Classifying and Visualizing Results from Social Surveys using OCR and Machine Learning Techniques.
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, JG García, ...
Res. Comput. Sci. 145, 81-95, 2017
2017
Design of a process for the development of serious games for auditory rehabilitation
DA Céspedes Hernández
Universidad Autónoma de Aguascalientes, 2015
2015
Diseño de una aplicación móvil para soporte al aprendizaje colaborativo
L Rodríguez-Vizzuett, J Muñoz-Arteaga, FJ Álvarez-Rodríguez, ...
2014
Diseño de una Aplicación Interactiva para el Aprendizaje de la Lecto-Escritura desde un Enfoque de Trabajo Colaborativo
L Rodríguez-Vizzuett, FJ Álvarez-Rodríguez, J Muñoz-Artega, ...
2014
Desarrollo de un Videojuego Serio para Ejercitación de Praxias en Edad Infantil
D Céspedes-Hernández, R Valencia-Fernández, J Fernando, G Flores, ...
Aportaciones de Redes Innovadoras en Tecnología Educativa, 3, 2014
2014
Model-Driven Development of Vocal User Interfaces
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ...
Latin American Conference on Human Computer Interaction, 30-34, 2013
2013
Metodología para el Desarrollo de Interfaces de Usuario Vocales
D Céspedes-Hernández
Benemérita Universidad Autónoma de Pueba, 2013
2013
Metodología para el Reconocimiento de Comandos Gestuales Definidos por el Usuario siguiendo el Enfoque de Aprendizaje One-Shot
DA Céspedes Hernández, DA CESPEDES HERNANDEZ
Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, 0
8–INTERFACES DE USUARIO 3D
JM González-Calleros, JG García, D Céspedes-Hernández
Temas de diseño en Interacción Humano-Computadora 1a ed.-Iniciativa …, 0
Educación Infantil Asistida por Videojuegos
D Céspedes-Hernández, JM González-Calleros, J Guerrero-García, ...
Metodología para el Desarrollo de Sistemas Interactivos para Gestión y Visualización de Objetos de Aprendizaje
L Rodríguez-Vizzuett, J Guerrero-García, JM González-Calleros, ...
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Articles 1–20